こんにちは!吹田教室です。
今日のタブレットクラスの課題は、
「せっけいしょをみて プログラムをつくろう!」でした。
ウサギとカメならぬ「ウサギとカニ」、
「バスケットボールをゴールに入れる」の2題。
文章で指示された動きをプログラミングしていきます。
自分で考えた動きを自由にプログラミングするのと違って人が書いた文章を読み取ってプログラミングしていくのはなかなか難しいですが、みんなよく出来ていましたよ!
■スタープログラミングスクール イオン吹田教室■
< 前月へ | 2025年4月 | |||||
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |