こんにちは!大阪府の大阪市阿倍野区にあるプログラミング教室、スタープログラミングスクール イトーヨーカドーあべの教室です。今回は、キッズプログラミングコース グループ学習の様子を紹介します。見本では、ウサギをタップするとウサギがジャンプします。タイミングよくジャンプして木になっているリンゴに触れたらゲームクリアという内容を作りました。
では、見本で習得した知識や技術を活かした子どもたちのオリジナル作品を紹介します。
【Sさんの作品】
ウサギをタイミング良くタップして、りんごを食べたらゲームクリアで、毒キノコを食べたらゲームオーバーになるゲームを作成しました。「毒キノコ」を一から自分で描いてくれました。
【Kさんの作品】
満月をタイミング良くタップして、「きけんかに」を避けて、城に触れたらゲームクリアになるゲームを作成しました。「きけんかに」のネーミングナイス!
実は、小学1年生のSさんとKさん。プログラミングを始めて約半年。成長が素晴らしいです。
楽しんでプログラミングをしていきましょう!!
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