こんにちは!こんにちは、兵庫県明石市のプログラミング教室、スタープログラミングスクール イトーヨーカドー明石教室です。
今週は、計算ゲームの作成に取り組みました。
足す・引く・かける・割るの四則演算を使って、正解の数を競うゲームです。
プログラムの動作上、当然計算は欠かせないものになってきます。
学習の上で、オリジナル作品の制作がスタートしました。
取り組んでくれた女の子は、「計算ゲーム」という仕組みはそのままに、出題のキャラクターを変えて、見栄えを意識したアレンジアイディアを考えてくれています。
お手本作品ではクマがプレイヤーの役割を果たしているのですが、(悪ふざけなのか?)アレンジ版ではそれを変えてアンパンマンを登場させるようです…。つまり、本当は誰が登場するかはまだ未定…。
一体どうなるのか…?次週以降、彼女の思いを何とか引き出して、形にするお手伝いをしていきます。
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